Компания Roblox объявила о запуске первой версии своей 3D-модели под названием «Cube». Которая позволит создателям генерировать трехмерные объекты с помощью искусственного интеллекта. Инструмент генерации 3D-сеток, в настоящее время доступный в бета-версии, позволяет авторам создавать «меши» – трехмерные представления объектов – с помощью всего одного запроса. Например, «создай оранжевый гоночный автомобиль с черными полосами».
Разработчики могут дополнительно настраивать созданные игровые предметы в Roblox Studio. Версия Cube 3D с открытым исходным кодом позволяет любому пользователю настраивать, создавать плагины или обучать модель на собственных наборах данных в соответствии со своими потребностями. Roblox также анонсировал три дополнительных инструмента на основе ИИ – генерацию текста, преобразование текста в речь и речи в текст. Эти возможности будут запущены в ближайшие месяцы.
Инструмент генерации текста позволит разработчикам добавлять текстовые функции ИИ в свои игры. Это включает возможность вести диалоги с интерактивными неигровыми персонажами (NPC). Преобразование текста в речь позволит добавлять озвучку, заставлять NPC говорить или включать голосовые субтитры в играх. Технология распознавания речи даст игрокам возможность использовать голосовые команды, например, приказывать персонажам двигаться вперед.
В планах компании также значится запуск генерации более «сложных» объектов и целых сцен. Инструмент генерации сцен, например, позволит авторам с помощью запроса создать целую лесную сцену и изменить зеленые листья на деревьях на осенние цвета, чтобы показать смену сезона.
Как Roblox ранее заявляла в прошлом году, долгосрочная цель – сделать 3D-объекты и сцены полностью функциональными, что компания называет «4D-созданием».