Генеральный директор Epic Games Тим Суини заявил, что Steam и другие магазины не должны маркировать игры, созданные с использованием искусственного интеллекта. Он написал это в ответ на пост в социальной сети X.
Суини считает подобные пометки бессмысленными. По его мнению, ИИ вскоре станет неотъемлемой частью процесса разработки игр. Каждая студия будет применять эти технологии.
Узнать подробнее про клуб ShareAI
Глава Epic Games объяснил, где маркировка действительно нужна. Она актуальна для раскрытия авторства на художественных выставках. Также важна для рынков лицензирования цифрового контента. Там покупателям необходимо понимать ситуацию с правами на произведения.
В начале прошлого года Valve представила правила публикации игрового ИИ-контента в Steam. Компания разрешила выпускать игры, созданные с помощью ИИ. Но требует от разработчиков раскрывать, как именно применяется технология.
Решение стало поворотным моментом. Раньше политика Valve была гораздо более осторожной в отношении искусственного интеллекта. Компания опасалась правовых проблем.
Июльский отчет Totally Human Media показал рост использования ИИ. 7% игр в Steam раскрыли сведения об использовании искусственного интеллекта. Годом ранее этот показатель составлял только 1,1%. Рост почти в семь раз за год.
С ноября прошлого года платформа инди-игр Itch.io также требует раскрытия информации. Разработчики должны сообщать, использовали ли они генеративный ИИ при создании проектов. Это касается графики, текстов и других элементов.
Генеральный директор Nexon Джунгхун Ли сделал важное заявление. По его словам, каждая игровая компания использует искусственный интеллект. Это уже стандартная практика в индустрии.
Заявление последовало за скандалом вокруг игры Arc Raiders. В ней нейросети применили для озвучки персонажей. Игру разработала Embark Studios, которая принадлежит Nexon. Игроки выразили недовольство искусственными голосами.
Суини считает, что ИИ в разы увеличивает производительность труда человека в некоторых областях. Технологии помогают ускорить рутинные процессы разработки. Это освобождает время для творческих задач.
Он добавил важное замечание про восприятие ИИ обществом. Оценки искусственного интеллекта в диапазоне от блага до зла носят предположительный характер. В целом они расходятся по политическим линиям и личным убеждениям.
Дискуссия о маркировке ИИ в играх продолжается. С одной стороны, игроки хотят знать, что создано машиной. С другой стороны, разработчики считают это излишним, так как ИИ становится обычным инструментом.

