Народно-освободительная армия Китая совместно с Национальным университетом оборонных технологий разработала автономную систему командования батальонного уровня. В симуляциях десантных операций она обошла опытных военных офицеров по двум ключевым показателям.
В тестах участвовали пять военных экспертов со средним стажем 12 лет и опытом в амфибийных операциях. Сценарий — захват плацдарма с высадкой бронетехники и пехоты. ИИ принимал решения на 43% быстрее людей и сохранял точность воспроизведения данных выше 90% даже в условиях радиоэлектронного подавления связи.
Система не просто обрабатывает данные быстрее человека. Её главная функция — выявлять «критические информационные пробелы»: то, чего командир ещё не знает, но обязан узнать. Во время симуляции, пока броневые колонны продвигались вглубь, ИИ заметил отсутствие вражеских резервов там, где они должны были быть. Секунды спустя система рекомендовала выслать разведку — туда, где потом обнаружилась засада.
Под капотом — связка больших языковых моделей с данными реального времени. ИИ фильтрует «шум» поля боя и выдаёт командиру ровно ту картину, которая нужна для решения. Все рекомендации выровнены по уставным протоколам.
Система встроена в структуры командования батальонного уровня. Это не концепт — это уже работающий инструмент в войсках.
Однако у неё есть слабые места. Если командир новый и у него нет истории решений в системе, ИИ не имеет базы для настройки — разработчики называют это «проблемой холодного старта». Кроме того, система обучена только для амфибийных операций: городские бои и горная местность пока за её пределами.
Разработка вписывается в глобальную гонку между Китаем и США по внедрению ИИ в военное командование. Цель обеих сторон — заменить человеческую интуицию под давлением системой, которая не паникует и не устаёт.