Runway выходит на рынок ИИ-разработки игр с текстовым конструктором

Компания Runway, создатель популярной модели генерации видео, объявила о расширении своего технологического портфолио в сферу видеоигр. По данным The Verge, в ближайшие дни стартап планирует открыть доступ к тестовой версии своего первого ИИ-конструктора игр Game Worlds.

На начальном этапе платформа будет ограничена созданием текстовых приключений, воспроизводящих игровой формат 1980-х годов. Пользователь будет получать текстовое описание ситуации, статичную иллюстрацию и параметры своего персонажа, а взаимодействие с игрой будет осуществляться через ввод текстовых команд.

Принципиальное отличие от классических квестов состоит в генерации сюжета и изображений искусственным интеллектом в режиме реального времени, что обеспечит уникальность каждого игрового сеанса.

Дорожная карта развития Game Worlds предусматривает существенное расширение функциональности в течение 2025 года. В третьем квартале Runway планирует интегрировать свой движок генерации видео Gen 4, что позволит дополнить текстовые игры динамическими видеороликами.

К концу года компания намерена достичь возможности создания полноценных интерактивных мини-игр с использованием генеративных алгоритмов.

Параллельно Runway ведет переговоры с разработчиками традиционных игр, преследуя две стратегические цели. Во-первых, компания заинтересована в доступе к высококачественным игровым материалам для обучения своих нейросетей.

Во-вторых, стартап видит перспективы внедрения своих ИИ-инструментов в производственные процессы игровых студий.

«Если мы помогаем студии снять фильм на 40% быстрее, то сможем так же помочь и девелоперам игр», – заявил Кристобаль Валенсуэла, CEO Runway, подчеркивая потенциал технологии для оптимизации производственных циклов в игровой индустрии.

Автор: Александр Чернов
Журналист с техническим бэкграундом, пишущий о практических аспектах внедрения искусственного интеллекта. Бывший главред федерального издания. Любит сбалансированную подачу информации без хайпа.