Microsoft объяснила, как Gaming Copilot использует скриншоты игр

Microsoft выступила с разъяснениями относительно работы функции Gaming Copilot после возникших у пользователей опасений. Компания заявила, что новый игровой ассистент использует скриншоты только для понимания происходящего в игре, а не для обучения моделей искусственного интеллекта.

Ранее пользователи Windows 11 обнаружили, что встроенный в систему Gaming Copilot может собирать информацию об игровом процессе без явного разрешения игрока. Это вызвало беспокойство о возможном использовании этих данных для тренировки нейросетей Microsoft.

Интересуетесь ИИ? Международный клуб ShareAI Александра Горного - объединяет тех, кто хочет внедрить в свой бизнес или работу ИИ или погрузиться в эту тему. Онлайн и оффлайн.
Узнать подробнее про клуб ShareAI

В своем заявлении представитель Microsoft пояснил: «Когда пользователи активно задействуют Gaming Copilot в игровой панели, он может использовать скриншоты игрового процесса, чтобы лучше понимать, что происходит в игре, и предоставлять более полезные ответы. Эти скриншоты не используются для обучения моделей ИИ».

Компания также подчеркнула, что Gaming Copilot имеет доступ к игровому процессу только в момент активной игры и использования ассистента. При этом остается неясным, отправляются ли эти скриншоты на внешние серверы или обрабатываются локально с помощью нейропроцессора.

Хотя скриншоты не используются для обучения ИИ, текстовые и голосовые диалоги с Gaming Copilot могут применяться для улучшения работы искусственного интеллекта. Об этом также сообщил представитель Microsoft.

Пользователи могут отключить эту функцию. Для этого нужно вызвать игровую панель комбинацией клавиш Win+G, перейти в раздел Gaming Copilot, открыть «Параметры», выбрать «Настройки конфиденциальности» и перевести соответствующий переключатель в неактивное положение.

Gaming Copilot представляет собой контекстно-зависимого помощника, который анализирует текущую игровую активность и предоставляет персонализированные рекомендации. Система использует данные Xbox Live, историю достижений и обрабатывает скриншоты в реальном времени для понимания игровых ситуаций.

Разработка этого инструмента началась в марте 2025 года. Изначально Microsoft планировала выпустить Gaming Copilot для пользователей Xbox, чтобы помогать им в играх, а также с загрузкой и запуском игр.

Автор: Александр Чернов
Журналист с техническим бэкграундом, пишущий о практических аспектах внедрения искусственного интеллекта. Бывший главред федерального издания. Любит сбалансированную подачу информации без хайпа.